Что такое состояние гонки?
Sobes Copilot
Получайте ответы в реальном времени
Ответ от нейросети
sobes.tech AI
Состояние гонки (англ. race condition) — ситуация, возникающая в многопоточных или многопроцессных системах, когда результат выполнения программы зависит от порядка, в котором выполняются части кода, работающие с разделяемыми ресурсами (например, переменными или файлами).
Причина – неатомарные операции над разделяемыми данными без должной синхронизации.
Пример: инкремент общей переменной двумя потоками.
int shared_variable = 0;
// Поток 1
// Чтение shared_variable (например, value = 0)
// Инкремент value (value = 1)
// Запись value обратно в shared_variable (shared_variable = 1)
// Поток 2 (может выполнить эти шаги параллельно)
// Чтение shared_variable (до того, как Поток 1 записал, value = 0)
// Инкремент value (value = 1)
// Запись value обратно в shared_variable (shared_variable = 1)
В данном случае, если оба потока прочитают значение shared_variable (0) до того, как один из них успеет записать измененное значение, конечный результат будет 1 вместо ожидаемых 2.
Последствия могут быть непредсказуемыми и трудновоспроизводимыми ошибками.
Способы предотвращения:
- Мьютексы (mutexes): обеспечивают исключительный доступ к ресурсу.
- Семафоры (semaphores): управляют доступом к ограниченному пулу ресурсов.
- Атомарные операции (atomic operations): гарантируют, что операция выполняется целиком без прерывания.
- Мониторы (monitors) и другие высокоуровневые примитивы синхронизации.