Назад к вопросам
Middle
108
questionbank
Что происходит с элементами std::vector при выполнении операции realloc?
Sobes Copilot
Получайте ответы в реальном времени
Ответ от нейросети
sobes.tech AI
std::vector не использует realloc. При изменении размера контейнера, требующего перераспределения памяти, происходит следующее:
- Выделяется новая область памяти достаточного размера.
- Элементы из старой области памяти перемещаются в новую.
- Для типов, поддерживающих перемещающую семантику (
Tс корректной реализацией конструктора перемещения и/или оператора присваивания перемещением), используется перемещение. Это более эффективно, так как старые ресурсы (например, память, выделенная внутри объектов) передаются новым объектам, а старые объекты остаются в валидном, но неопределенном состоянии или очищаются деструкторами. - Для типов, не поддерживающих перемещающую семантику или если компилятор не может применить перемещение, используется копирование.
- Если элементы являются тривиально копируемыми (
Tявляется POD-типом или имеет тривиальные операции копирования и перемещения), может использоватьсяmemcpyили аналогичные низкоуровневые функции для быстрого копирования необработанных данных.
- Для типов, поддерживающих перемещающую семантику (
- Деструкторы вызываются для элементов в старой области памяти.
- Старая область памяти освобождается.
Важно отметить, что указатели и ссылки на элементы в старой области памяти становятся недействительными после перераспределения.
#include <vector>
#include <iostream>
#include <string>
struct MyItem {
std::string name;
// Конструктор
MyItem(const std::string& n) : name(n) {
std::cout << "Constructing " << name << std::endl;
}
// Конструктор копирования
MyItem(const MyItem& other) : name(other.name) {
std::cout << "Copying " << name << std::endl;
}
// Оператор присваивания копированием
MyItem& operator=(const MyItem& other) {
if (this != &other) {
name = other.name;
std::cout << "Copy assigning " << name << std::endl;
}
return *this;
}
// Конструктор перемещения
MyItem(MyItem&& other) noexcept : name(std::move(other.name)) {
std::cout << "Moving " << name << std::endl;
}
// Оператор присваивания перемещением
MyItem& operator=(MyItem&& other) noexcept {
if (this != &other) {
name = std::move(other.name);
std::cout << "Move assigning " << name << std::endl;
}
return *this;
}
// Деструктор
~MyItem() {
std::cout << "Destroying " << name << std::endl;
}
};
int main() {
std::vector<MyItem> items;
items.reserve(2); // Выделяем память для 2 элементов
items.emplace_back("item1"); // Нет перераспределения
items.emplace_back("item2"); // Нет перераспределения
std::cout << "Adding third item, triggering realloc-like operation:" << std::endl;
items.emplace_back("item3"); // Требуется перераспределение
// Вывод покажет перемещение для item1 и item2, затем деструкцию старых объектов
// и конструкцию нового item3.
// Если бы MyItem не поддерживал перемещение, был бы вывод о копировании.
return 0;
}
Таким образом, происходит перемещение или копирование элементов в новую область памяти, а затем их деструкция в старой.