fastcall — это спецификатор вызова (calling convention) в C/C++, который определяет, как передаются аргументы функции и возвращается значение между вызывающей и вызываемой функциями. Основное назначение fastcall — повышение производительности вызова функции за счет передачи части или всех аргументов в регистрах процессора, а не через стек.
Особенности использования:
- Передача аргументов: Первые несколько аргументов (количество зависит от архитектуры и компилятора, обычно 2-4) передаются в регистрах общего назначения. Остальные аргументы передаются через стек.
- Регистры: Используются конкретные регистры, зависящие от архитектуры и компилятора (например, в x86 это могут быть ECX, EDX).
- Стек: Если аргументов больше, чем помещается в регистры, остальные аргументы помещаются в стек справа налево.
- Очистка стека: Очистка стека после вызова функции выполняется вызываемой функцией (callee-cleanup).
- Типы данных: Обычно в регистрах передаются целочисленные и указательные типы данных. Структуры и большие объекты обычно передаются через стек.
- Совместимость:
fastcall не является стандартным спецификатором вызова в C/C++. Его поддержка и конкретное поведение зависят от компилятора (например, MSVC, GCC). Нельзя смешивать вызовы с разными спецификаторами без явного объявления.
- Применение: Может использоваться для оптимизации часто вызываемых функций с небольшим количеством аргументов.
- Объявление: Объявляется перед типом возвращаемого значения функции.
Пример:
c