fastcall
— это спецификатор вызова (calling convention) в C/C++, который определяет, как передаются аргументы функции и возвращается значение между вызывающей и вызываемой функциями. Основное назначение fastcall
— повышение производительности вызова функции за счет передачи части или всех аргументов в регистрах процессора, а не через стек.
Особенности использования:
- Передача аргументов: Первые несколько аргументов (количество зависит от архитектуры и компилятора, обычно 2-4) передаются в регистрах общего назначения. Остальные аргументы передаются через стек.
- Регистры: Используются конкретные регистры, зависящие от архитектуры и компилятора (например, в x86 это могут быть ECX, EDX).
- Стек: Если аргументов больше, чем помещается в регистры, остальные аргументы помещаются в стек справа налево.
- Очистка стека: Очистка стека после вызова функции выполняется вызываемой функцией (callee-cleanup).
- **Типы
fastcall
— это спецификатор вызова (calling convention) в C/C++, который определяет, как передаются аргументы функции и возвращается значение между вызывающей и вызываемой функциями. Основное назначение fastcall
— повышение производительности вызова функции за счет передачи части или всех аргументов в регистрах процессора, а не через стек.
Особенности использования:
- Передача аргументов: Первые несколько аргументов (количество зависит от архитектуры и компилятора, обычно 2-4) передаются в регистрах общего назначения. Остальные аргументы передаются через стек.
- Регистры: Используются конкретные регистры, зависящие от архитектуры и компилятора (например, в x86 это могут быть ECX, EDX).
- Стек: Если аргументов больше, чем помещается в регистры, остальные аргументы помещаются в стек справа налево.
- Очистка стека: Очистка стека после вызова функции выполняется вызываемой функцией (callee-cleanup).
- **Типы