В C/C++ управление выравниванием памяти в структурах достигается с помощью директив препроцессора или специфичных для компилятора атрибутов.
Основные способы:
Директива препроцессора #pragma pack():
#pragma pack(push, n) - сохраняет текущее выравнивание и устанавливает новое кратное n.#pragma pack(pop) - восстанавливает предыдущее сохраненное выравнивание.#pragma pack(n) - устанавливает новое выравнивание кратное n без сохранения предыдущего.#pragma pack() - восстанавливает выравнивание по умолчанию для платформы.c
Атрибуты компилятора:
__attribute__((packed)) (GCC/Clang): Применяется непосредственно к структуре или ее членам для отключения выравнивания.__attribute__((aligned(n))) (GCC/Clang): Устанавливает минимальное выравнивание для структуры или ее членов равное n.__declspec(align(n)) (MSVC): Устанавливает минимальное выравнивание для структуры, класса, union'а или переменной равное n.c
Выравнивание по умолчанию зависит от архитектуры процессора и типа данных. Оно оптимизировано для повышения производительности доступа к памяти, но может приводить к padding'у (дополнению) в структурах для выравнивания членов. Явное управление выравниванием может быть полезно для взаимодействия с внешними интерфейсами, экономии памяти или оптимизации доступа в специфичных сценариях, но может также снизить производительность, если выбрано неоптимальное выравнивание.