Middle+
123
questionbank
Расшифруйте аббревиатуру PIMPL.
Ответ от нейросети
sobes.tech AI
Pointer to IMPLementation.
Идиома проектирования в C++, скрывающая реализацию класса за указателем на структуру или класс, определенный в .cpp файле. Это уменьшает зависимости между заголовочными и исходными файлами, ускоряя компиляцию.
Пример:
Foo.h:
// Foo.h
#pragma once
#include <memory>
class Foo {
public:
Foo();
~Foo();
void doSomething();
private:
class Impl; // Предварительное объявление
std::unique_ptr<Impl> pimpl_;
};
Foo.cpp:
// Foo.cpp
#include "Foo.h"
#include <iostream> // Этот заголовок виден только здесь
class Foo::Impl { // Определение класса Impl
public:
void doSomethingImpl() {
std::cout << "Doing something inside implementation.\n";
}
};
Foo::Foo() : pimpl_(std::make_unique<Impl>()) {} // Создание объекта Impl
Foo::~Foo() = default; // Деструктор сгенерирован по умолчанию
void Foo::doSomething() {
pimpl_->doSomethingImpl(); // Делегирование вызова Impl
}
Преимущества:
- Ускорение компиляции: Изменения в приватной части класса
Implв.cppфайле не требуют перекомпиляции.hфайлов, которые включаютFoo.h. - Инкапсуляция: Приватные детали реализации полностью скрыты от клиентов класса.
- Уменьшение зависимостей: Заголовочные файлы, необходимые для реализации (
<iostream>в примере), не включаются в публичный заголовочный файл.
Недостатки:
- Издержки производительности: Дополнительный уровень косвенности через указатель и динамическое выделение памяти.
- Усложнение кода: Требует определения внутреннего класса и перенаправления вызовов.
- Обработка исключений: Требует внимания при работе с исключениями и ресурсами внутри
Impl. - Семантика перемещения: Требует явного определения конструктора и оператора перемещения (или использования
std::unique_ptr).