Назад к вопросам
Middle
99
questionbank
Какова сложность работы с контейнерами map и unordered_map в C++?
Sobes Copilot
Получайте ответы в реальном времени
Ответ от нейросети
sobes.tech AI
std::map (Красно-черное дерево)
- Вставка, удаление, поиск: O(log N) в среднем и в худшем случае. N — количество элементов.
- Доступ по ключу с помощью
operator[]или методаat(): O(log N). - Получение итератора на начало/конец: O(1).
- Итерация по всем элементам: O(N).
- Память: O(N).
std::unordered_map (Хеш-таблица)
- Вставка, удаление, поиск: O(1) в среднем случае. O(N) в худшем случае (при сильных коллизиях хеша). N — количество элементов.
- Доступ по ключу с помощью
operator[]или методаat(): O(1) в среднем случае. O(N) в худшем случае. - Получение итератора на начало/конец: O(1).
- Итерация по всем элементам: O(N) в среднем. Порядок итерации не гарантирован.
- Память: O(N). Зависит от коэффициента загрузки и реализации хеш-таблицы.
Сравнение:
| Операция | std::map (O) |
std::unordered_map (O) |
|---|---|---|
| Вставка, Удаление | log N | 1 (средний), N (худший) |
| Поиск | log N | 1 (средний), N (худший) |
| Доступ по ключу | log N | 1 (средний), N (худший) |
| Итерация всех | N | N (средний) |
std::unordered_map обычно быстрее для одиночных операций (вставка, поиск, удаление) благодаря O(1) в среднем, но требует хорошей хеш-функции и чувствительна к коллизиям. std::map гарантирует логарифмическую сложность независимо от данных, сохраняет элементы в отсортированном порядке и не требует хеш-функции для типа ключа.