About the vacancy
Специалист будет развивать core gameplay мобильного многопользовательского шутера о Первой мировой войне. В зоне ответственности — улучшение игрового процесса, баланс, игровые режимы, PvP-карты и взаимодействие с командой разработки.
О компании и проекте
BIX TEAM — студия, развивающая WELTKRIEG 1: Firestorm, мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны.
Игра уже доступна в Google Play.
Что предстоит делать
- Развивать и улучшать core gameplay: стрельбу, управление, темп боя, читаемость столкновений и общий игровой опыт
- Балансировать оружие, классы, технику и другие игровые сущности
- Прорабатывать правила, темп и баланс игровых режимов
- Участвовать в полировке PvP-карт: маршруты игроков, укрытия, плотность столкновений, проблемные позиции и читаемость пространства
- Подготавливать и поддерживать игровую документацию GDD
- Сопровождать реализацию игровых механик совместно с разработчиками
- Формулировать тест-кейсы, анализировать результаты тестирования и игровой фидбек
- Работать совместно с QA, аналитикой и другими членами команды над постоянным улучшением игрового процесса
Что важно
- Опыт работы Game Designer над core gameplay в PvP, Shooter или Action-проектах
- Хорошее понимание баланса оружия, классов, способностей, игровых режимов и карт
- Умение смотреть на игру глазами игрока: понимать вопросы читаемости, честности и источники фрустрации
- Опыт работы с балансировочными таблицами и итерационной настройкой параметров
- Навык написания понятной игровой документации GDD
Условия
- Удалённая работа
- Полная занятость
- Конкурентная заработная плата, обсуждается индивидуально
- Уровень позиции: Middle / Middle+