About the vacancy
Команда ищет DevOps Engineer для работы над действующим мобильным многопользовательским шутером WELTKRIEG 1: Firestorm. Роль сочетает задачи DevOps, Unity и backend-разработки; сильный коммерческий опыт DevOps обязателен и имеет приоритет.
О проекте
Студия BIX TEAM развивает мобильный многопользовательский шутер WELTKRIEG 1: Firestorm, посвящённый атмосфере Первой мировой войны.
Игра уже доступна в Google Play.
Зона ответственности
- Решать инциденты и находить уязвимости
- Работать с сетевым трафиком и сервисами на уровне TCP/UDP
- Настраивать и поддерживать контейнеризацию, Kubernetes, облачную инфраструктуру и CI/CD
- Собирать Unity-проекты под серверные окружения, включая Dedicated Server и headless builds
- Разбираться в логах, профилировать проблемы и находить причины нестабильной работы
- Разрабатывать поддерживаемый, понятный и тестируемый код
- Разрабатывать backend-сервисы на C# / ASP.NET Core
- Проектировать и поддерживать REST API
- Работать с реляционными базами данных
- Реализовывать авторизацию и аутентификацию
Что важно
Сильный коммерческий опыт DevOps является обязательным и имеет приоритет.
- Уверенное пользование Linux на уровне администратора
- Знание модели OSI и понимание работы сетевого трафика
- Уверенные знания Docker и Docker Compose
- Понимание работы Kubernetes, включая k3s, k8s, k0s и другие варианты
- Опыт работы с облачными провайдерами: Google Cloud, AWS, Yandex Cloud, Timeweb, Selectel и другими
Будет большим плюсом
- Опыт оптимизации серверной нагрузки
- Опыт защиты игровых серверов от злоупотреблений, DDoS, читов или нестандартного поведения клиентов
- Опыт работы с сервисами на уровне TCP/UDP
Условия
- Полная занятость
- Удалённая работа
- Работа над действующим мобильным multiplayer-проектом
- Возможность влиять на технические решения и развитие инфраструктуры проекта
Как откликнуться
Для связи можно написать в Telegram-бот или отправить письмо на email.
- Telegram-бот: @bixteamxvbot
- Email: people@bixteam.net