About the vacancy
Ищут 3D-художника персонажей для конкурентного многопользовательского шутера на Unreal Engine 5. Работа удалённая, full-time.
Что делать
- Моделировать игровых персонажей от концепта до game-ready меша
- Выполнять этапы high-poly, low-poly, bake и текстуринг
- Подготавливать модели под риг и анимацию с корректной топологией и edge flow
- Работать с арт-директором над стилем проекта
Условия
- Удалённая работа
- Full-time
Будет плюсом
- Опыт работы с Unreal Engine 5, включая импорт, материалы и Nanite/не-Nanite пайплайн
- Релизные проекты в портфолио
- Опыт работы с Marvelous Designer для создания одежды и экипировки
- Базовый риг и скиннинг