About the vacancy
Ищут технического аниматора для co-op stealth horror проекта на Unreal Engine 5. Нужно разработать двухслойную систему анимации с независимыми First Person и Third Person представлениями персонажа на базе GASP и Motion Matching.
Что нужно делать
- Настроить GASP и Motion Matching.
- Собрать Third Person локомоцию: idle, walk/run, sprint, crouch, jump/fall/land.
- Добавить отдельное First Person тело.
- Настроить First Person анимации рук и ног для основных состояний движения.
- Подготовить систему для предметов, взаимодействий и получения урона.
- Настроить сокеты, удержание предметов, IK и Animation Montages.
- Синхронизировать First Person и Third Person представления через единые игровые состояния.
Формат работы
Сдельная оплата. Первый этап — оплачиваемый технический аудит и небольшой рабочий прототип. Предусмотрены оценка, предоплата и оплата по результату этапа. Возможна долгосрочная работа над анимационной системой проекта.
Отклик
В отклике нужно указать практический опыт с GASP, кратко описать опыт с Animation Blueprint в UE5, приложить примеры игровых персонажей и анимационных систем, рассказать об опыте с First Person и multiplayer, подтвердить возможность самостоятельно создавать и дорабатывать анимации и указать примерную ставку или подход к сдельной оценке.