Паттерн Prototype использовал, когда требовалось создавать множество похожих объектов с минимальными затратами. Например, при работе с пользовательским интерфейсом для создания идентичных визуальных элементов или при生成(generative) данных для тестов.
Конкретный пример: создание серии объектов Image
для отображения в галерее. Вместо того, чтобы загружать и обрабатывать каждый образ отдельно, создавался один "прототипный" объект Image
с общими свойствами (например, размеры, эффекты), а затем клонировались его экземпляры, для каждого из которых менялся только путь к файлу изображения.
java
Паттерн Prototype использовал, когда требовалось создавать множество похожих объектов с минимальными затратами. Например, при работе с пользовательским интерфейсом для создания идентичных визуальных элементов или при生成(generative) данных для тестов.
Конкретный пример: создание серии объектов Image
для отображения в галерее. Вместо того, чтобы загружать и обрабатывать каждый образ отдельно, создавался один "прототипный" объект Image
с общими свойствами (например, размеры, эффекты), а затем клонировались его экземпляры, для каждого из которых менялся только путь к файлу изображения.
java
Register or sign in to get access to full answers for all questions from the question bank.