Middle
25
0
questionbank

Что происходит в системе, когда мы нажимаем на экран?

Answer from sobes.tech neural network

Когда пользователь нажимает на экран iOS-устройства, происходит следующее:

  1. Получение события: Аппаратное обеспечение (тач-контроллер) регистрирует касание и генерирует событие.
  2. Обработка события в IOKit: Драйвер устройства в IOKit получает информацию о касании (координаты, сила нажатия и т.д.).
  3. Отправка события в SpringBoard: IOKit передает событие в системный процесс SpringBoard.
  4. Маршрутизация события: SpringBoard определяет активное приложение и отправляет событие по IPC (Inter-Process Communication) этому приложению.
  5. Принятие события вUIKit/SwiftUI: В приложении событие принимается фреймворком (UIKit или SwiftUI).
  6. Добавление события в очередь: Событие добавляется в очередь обработки событий приложения.
  7. Получение события приложением: Основной цикл приложения (Run Loop) извлекает событие из очереди.
  8. Обработка события через UIResponder: Событие передается объектуUIEvent. UIKit начинает процесс доставки события, обычно начиная справого объектаUIWindow.
  9. Проверка hitTest: Система определяет самый верхний интерактивныйUIView (или его эквивалент в SwiftUI), который находится под точкой касания, используя методhitTest(_:with:) (в UIKit). Этот метод рекурсивно проходит по иерархии представлений, проверяя, находится ли точка внутри bounds и является ли представление userInteractionEnabled.
  10. Доставка события: Событие доставляется найденному представлению. Если представление не обрабатывает событие (например, не имеет соответствующего жеста или реализуетtouchesBegan:withEvent: но не обрабатывает его, или если метод возвращает nil в случае с hitTest), то событие передается следующему респондеру в цепоч

Когда пользователь нажимает на экран iOS-устройства, происходит следующее:

  1. Получение события: Аппаратное обеспечение (тач-контроллер) регистрирует касание и генерирует событие.
  2. Обработка события в IOKit: Драйвер устройства в IOKit получает информацию о касании (координаты, сила нажатия и т.д.).
  3. Отправка события в SpringBoard: IOKit передает событие в системный процесс SpringBoard.
  4. Маршрутизация события: SpringBoard определяет активное приложение и отправляет событие по IPC (Inter-Process Communication) этому приложению.
  5. Принятие события вUIKit/SwiftUI: В приложении событие принимается фреймворком (UIKit или SwiftUI).
  6. Добавление события в очередь: Событие добавляется в очередь обработки событий приложения.
  7. Получение события приложением: Основной цикл приложения (Run Loop) извлекает событие из очереди.
  8. Обработка события через UIResponder: Событие передается объектуUIEvent. UIKit начинает процесс доставки события, обычно начиная справого объектаUIWindow.
  9. Проверка hitTest: Система определяет самый верхний интерактивныйUIView (или его эквивалент в SwiftUI), который находится под точкой касания, используя методhitTest(_:with:) (в UIKit). Этот метод рекурсивно проходит по иерархии представлений, проверяя, находится ли точка внутри bounds и является ли представление userInteractionEnabled.
  10. Доставка события: Событие доставляется найденному представлению. Если представление не обрабатывает событие (например, не имеет соответствующего жеста или реализуетtouchesBegan:withEvent: но не обрабатывает его, или если метод возвращает nil в случае с hitTest), то событие передается следующему респондеру в цепоч

Register or sign in to get access to full answers for all questions from the question bank.

uievent-handlingtouch-eventsuser-input