Back to questions
Junior — Middle
118
Какие паттерны проектирования ты применяешь наиболее часто в своих разработках?
Companies where asked
Верме
Answer from AI
sobes.tech AI
В разработке на Flutter часто применяю следующие паттерны проектирования:
- Provider — для управления состоянием и инъекции зависимостей, простой и эффективный способ разделения логики и UI.
- Singleton — для создания единственного экземпляра класса, например, для работы с базой данных или настройками.
- Factory — для создания объектов с разной конфигурацией, особенно полезно при работе с виджетами, которые могут иметь разные варианты.
- Builder — для пошагового создания сложных виджетов или конфигураций.
Пример использования Singleton для класса настроек:
class Settings {
static final Settings _instance = Settings._internal();
factory Settings() => _instance;
Settings._internal();
String theme = 'light';
}
void main() {
var s1 = Settings();
var s2 = Settings();
print(identical(s1, s2)); // true
}