Android
Каким образом ты реализуешь обработку асинхронных операций в своих проектах?
Можно ли применять библиотеки, созданные для Swift, в проектах, использующих Kotlin Multiplatform?
Можно ли создать и зарегистрировать Broadcast Receiver во время исполнения программы, а не через манифест?
Каким образом можно обеспечить сохранение всей истории переходов в навигационной системе?
Можно ли принудительно приостановить выполнение текущего потока?
Можно ли обращаться к приватным методам класса внутри расширенной функции в Kotlin или другом языке программирования?
Какие способы хранения и восстановления состояния системы тебе известны?
Можно ли создавать наследование с использованием data class в Kotlin?
Какие встроенные средства и библиотеки для работы с сетевыми протоколами и соединениями ты знаешь и использовал?
Можно ли сохранять анонимную функцию в переменную?
Допустимо ли включение в интерфейс методов с реализацией?
Возможно ли запускать одно приложение в нескольких отдельных процессах одновременно?
Какое предназначение у типа данных Nothing в программировании?
Может ли перечисление служить ограничением для допустимых состояний в системе?
Можно ли использовать сразу несколько блоков catch в одном операторе try?
Есть ли возможность остановить или отменить задачу, запущенную через WorkManager?
Какие существуют уровни ограничения доступа к свойствам и методам в Data Class в Kotlin?
Допустимо ли использовать двойные скобки при вызове функции, например SpecialFunction()()?
Можно ли использовать класс данных с изменяемыми свойствами в качестве ключа в хэш-таблице?
Можно ли применить ключевое слово refied без использования inline в коде?