Для создания локальной базы данных на Android я бы использовал Room Persistence Library.
Это абстракция над SQLite, которая упрощает работу с базой данных, предоставляя аннотированный API для создания схем, запросов и управления миграциями.
Основные шаги:
Добавление зависимостей:
gradle
Создание сущностей (Entities):
POJO (Plain Old Java Object) или data классы, представляющие таблицы в базе данных. Аннотации @Entity
, @PrimaryKey
, @ColumnInfo
используются для определения структуры.
kotlin
Создание DAO (Data Access Objects):
Интерфейсы, определяющие методы доступа к данным (вставка, удаление, обновление, запросы). Аннотации @Dao
, @Insert
, @Delete
, @Update
, @Query
используются для определения операций.
kotlin
Создание Database-класса:
Абстрактный класс, наследующий RoomDatabase
, который предоставляет доступ к DAO и определяет схему базы данных. Аннотации @Database
используются для указания сущностей и версии базы данных.
kotlin
Для создания локальной базы данных на Android я бы использовал Room Persistence Library.
Это абстракция над SQLite, которая упрощает работу с базой данных, предоставляя аннотированный API для создания схем, запросов и управления миграциями.
Основные шаги:
Добавление зависимостей:
gradle
Создание сущностей (Entities):
POJO (Plain Old Java Object) или data классы, представляющие таблицы в базе данных. Аннотации @Entity
, @PrimaryKey
, @ColumnInfo
используются для определения структуры.
kotlin
Создание DAO (Data Access Objects):
Интерфейсы, определяющие методы доступа к данным (вставка, удаление, обновление, запросы). Аннотации @Dao
, @Insert
, @Delete
, @Update
, @Query
используются для определения операций.
kotlin
Создание Database-класса:
Абстрактный класс, наследующий RoomDatabase
, который предоставляет доступ к DAO и определяет схему базы данных. Аннотации @Database
используются для указания сущностей и версии базы данных.
kotlin
Register or sign in to get access to full answers for all questions from the question bank.