Junior
32
0
questionbank

Перечислите маркеры и интерфейсы в Android-разработке.

Answer from sobes.tech neural network

Маркерные интерфейсы (Marker Interfaces) в Android — это интерфейсы без методов, используемые для обозначения класса, предоставляя компилятору или среде выполнения информацию о типе объекта.

Примеры:

  • Serializable: Указывает, что объект может быть сериализован (сохранен в поток байтов) для последующей десериализации. Используется для передачи данных между компонентами, сохранения состояния.
  • Parcelable: Более эффективный для Android аналог Serializable. Позволяет объектам "упаковываться" в Parcel для быстрой передачи. Требует реализации методов writeToParcel и создания CREATOR. Используется для передачи данных между Activity, Service, BroadcastReceiver.
  • Cloneable: Указывает, что объект может быть клонирован методом Object.clone().

Интерфейсы в Android используются для определения контрактов, обеспечения полиморфизма и обратных вызовов.

Примеры:

  • Listeners (слушатели событий):
    java

Маркерные интерфейсы (Marker Interfaces) в Android — это интерфейсы без методов, используемые для обозначения класса, предоставляя компилятору или среде выполнения информацию о типе объекта.

Примеры:

  • Serializable: Указывает, что объект может быть сериализован (сохранен в поток байтов) для последующей десериализации. Используется для передачи данных между компонентами, сохранения состояния.
  • Parcelable: Более эффективный для Android аналог Serializable. Позволяет объектам "упаковываться" в Parcel для быстрой передачи. Требует реализации методов writeToParcel и создания CREATOR. Используется для передачи данных между Activity, Service, BroadcastReceiver.
  • Cloneable: Указывает, что объект может быть клонирован методом Object.clone().

Интерфейсы в Android используются для определения контрактов, обеспечения полиморфизма и обратных вызовов.

Примеры:

  • Listeners (слушатели событий):
    java

Register or sign in to get access to full answers for all questions from the question bank.

androidmarker-interfacesprogramming-interfacesdesign-patternsclean-architecturemobile-development