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Wie kann man automatisch feststellen, dass das Rendering in der Anwendung nicht rechtzeitig abgeschlossen wird?

sobes.tech KI

Antwort von AI

  • Profiling: Verwendung des Android Studio Profiler zur Überwachung der Bildwiederholrate (FPS). Abstürze unter 60 FPS deuten auf Rendering-Probleme hin.
  • StrictMode: Aktivieren Sie den StrictMode, um lang andauernde Operationen im Haupt-Thread zu erkennen, die das Rendering blockieren.
    StrictMode.setThreadPolicy(StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
        .detectAll() // Alle potenziellen Thread-Probleme erkennen
        .penaltyLog() // Verstöße protokollieren
        .build())
    StrictMode.setVmPolicy(StrictMode.VmPolicy.Builder()
        .detectAll() // Alle potenziellen Probleme der virtuellen Maschine erkennen
        .penaltyLog() // Verstöße protokollieren
        .build())
    
  • Funktion "Grenzen des Layouts anzeigen": Aktivieren Sie diese Option im Entwickler-Menü, um visuell Redraws und deren Grenzen zu erkennen, was bei der Identifizierung von übermäßigen Redraws helfen kann.
  • Funktion "GPU-Renderprofil": Aktivieren Sie diese Option im Entwickler-Menü, um die Renderzeit jedes Frames zu visualisieren und Engpässe zu erkennen.
  • Bibliotheken zur Fehler- und Leistungsüberwachung: Verwendung von Drittanbieter-Bibliotheken wie Firebase Performance Monitoring oder Sentry, um automatisch Leistungsdaten in Echtzeit zu sammeln, einschließlich Informationen zu Rendering-Verzögerungen.
  • Eigene Überwachung: Implementieren Sie Code zur Messung der Renderzeit, z.B. mit Choreographer.postFrameCallback(), und protokollieren oder senden Sie diese Daten an den Server.
    Choreographer.getInstance().postFrameCallback { frameTimeNanos ->
        // frameTimeNanos - Startzeit des aktuellen Frames in Nanosekunden
        // Hier kann die Zeit seit dem vorherigen Frame gemessen werden,
        // und geprüft werden, ob sie den zulässigen Wert (~16,6 ms für 60 FPS) überschreitet
    }