Можете объяснить концепцию и применение фабричного метода в паттернах проектирования?
Можете объяснить, что подразумевается под термином Direct Dispatch в контексте систем проектирования или разработки?
Можете объяснить концепцию внедрения зависимостей и зачем она нужна в программировании?
Можно ли считать выполнение задачи единичной, неделимой операцией в контексте многозадачности?
Можете объяснить концепцию паттерна Factory и его основной принцип работы?
Можете ли вы объяснить, что подразумевается под понятием абстракции в программировании?
Какое наименьшее число объектов нужно для образования цикла удержания в памяти?
Каковы преимущества и недостатки использования GCD (Grand Central Dispatch)?
Как вы разрешали конфликты при слиянии веток в системе контроля версий Git на предыдущем месте работы?
Какие основные сложности и ограничения могут возникнуть при использовании модели акторов?
Какую временную сложность имеет операция вставки нового элемента в массив?
Какие виды данных реализуют механизм Copy-on-write?
Каким образом можно отключить или удалить участника из цепочки обработчиков в системе Responders?
Как определяется временная сложность операции копирования одного элемента внутри массива?
Опишите, как организованы и реализованы рабочие процессы в вашей предыдущей компании.
Используешь ли ты собственные методы работы или подходы?
Имели ли вы опыт использования GCD для организации асинхронных задач в приложениях?
Как различаются подходы к управлению памятью в языках Objective-C и Swift?
Чем отличается аннотация @Escaping от стандартных функций в языке программирования?
Какова основная функция протокола WebSocket и в каких сценариях его применяют?