Какие основные принципы ты используешь при разбиении программного обеспечения на модули?
Можете объяснить принципы функционирования компонента ViewModel и его роль в архитектуре?
Можете ли вы описать, каким образом вы реализовали механизм Copy-on-Write в своей практике?
Какие основные недостатки и ограничения связаны с использованием шаблона Singleton?
Каким образом следует сохранять объекты с использованием слабых ссылок внутри коллекций?
Какие основные сложности и ограничения могут возникнуть при использовании модели акторов?
Чем ограничивается использование слабых ссылок и какие есть особенности их поведения?
Вы имели возможность участвовать в проектах с использованием методологии Scrum?
Объясните, что такое структура данных хеш-таблица и как она работает
Можете объяснить концепцию паттерна Factory и его основной принцип работы?
Есть ли у вас практический опыт внедрения и использования методологии Канбан в своих проектах?
Возможно ли реализовать полноценное приложение, используя исключительно CALayer?
Можно ли программно изменить высоту отдельной ячейки в UITableView до принудительного значения?
Возможно ли загрузить сборку приложения в App Store через Xcode?
В каких случаях и при каких условиях необходимо удалять таблицу сторонних связей (Side Table)?
Что произойдет с методом жизненного цикла ViewController, если установить свойство backgroundColor без предварительного вызова loadView или других методов загрузки вида?
Имели ли вы опыт работы с Firebase в своих проектах?
Можешь привести пример ситуации, где применяется принцип Лисков для замены одного типа другим без нарушения логики программы?
Каким образом можно определить максимально возможное количество одновременно исполняющихся потоков в системе?
Какой у вас опыт использования SwiftUI в рамках разработки приложений?