Golang
Можете объяснить, что подразумевается под термином масштабируемость системы?
Как клиент определяет, к какой реплике отправлять запросы в архитектуре с использованием микросервисов?
Какие методы использовать для согласования данных между двумя базами данных при миграции?
Почему в многопоточной программе используют разделение операций чтения и записи при работе с RWMutex?
Насколько устойчивы слайсы в контексте многопоточности и как они обеспечивают безопасность при параллельных операциях?
Применяли ли вы архитектурный стиль REST при разработке своих сервисов?
Каким языком программирования вы занимались до перехода на Go?
Каким образом можно принудительно завершить работу всех запущенных горутин в программе?
Какой уровень безопасности достигается при чтении из канала без использования блокировок в многопоточной среде с несколькими горутинами?
На каком этапе жизненного цикла запускается горутина в Go?
Как обеспечить безопасную запись данных в канал из нескольких горутин без использования блокировки?
Возможна ли настройка или отключение автоматического механизма управления памятью в языках программирования?
Как хорошо вы знакомы с языком составления запросов к базам данных?
Можете объяснить, что подразумевается под концепцией обработки ошибок и её значением в разработке программ?
Каким образом можно определить количество элементов в слайсе?
Как изменяется длина слайса после применения функции append в языке Go?
Применяли ли вы функцию Once в языке Go, и как её использовали в своих проектах?
Каким образом можно создать индекс для колонки большой таблицы без блокировки всей таблицы?
Почему используют механизмы репликации в базах данных или системах хранения данных?
Обеспечивает ли структура данных map ограничение по емкости?