Golang
Имели ли вы опыт решения проблем, связанных с высоким потреблением оперативной памяти в приложениях?
Когда лучше применять межпроцессный блокирующий мьютекс, а когда — потокобезопасную структуру типа Sync.Map для работы с коллекциями карт?
Что означает название B-дерево и как оно устроено?
Каким образом можно определить эффективность работы приложения?
Каким образом реализована конкуренция потоков при использовании метода Map?
Какие сложности могут возникнуть при создании индексных структур для столбцов в крупных таблицах базы данных?
Каким образом вы проводили сравнительный анализ скорости доступа к данным с использованием sync.Map и синхронизированного мьютекса?
Каким образом можно извлечь отсортированные по идентификатору значения из хэш-таблицы?
Можно ли внутри функции получить доступ к переменной, объявленной как приватная внутри этой же функции?
Каким образом можно обеспечить пригодность операций к повторному выполнению без негативных последствий?
Имел ли опыт работы с типом данных jsonb в базе данных?
Какие последствия возникают при попытке получить данные из Slave, если эта информация еще не была полностью скопирована с Master?
Каким образом можно отсортировать массив структур в языке Go?
Применял ли ты технологии масштабирования данных в своих проектах?
Каким образом обрабатывать ситуации, когда Map еще не была инициализирована?
Каким образом ты обычно поступаешь, когда возникают разногласия в команде или с клиентами?
Какие основные отличия между базой данных и простым файлом для хранения данных?
Можете объяснить, что подразумевается под концепцией обработки ошибок и её значением в разработке программ?
Какой наиболее запоминающийся случай использования горутин в вашем опыте разработки?
Каким образом сервер определяет, когда обращаться к базе данных, а когда использовать кэш?