Для реализации динамических экранов в runtime, которые не были предусмотрены изначально, можно использовать следующие подходы:
Парсинг и отрисовка данных с бэкенда: Бэкенд предоставляет данные, описывающие структуру экрана (тип элементов, их расположение, текст, изображения и т.д.), например, в формате JSON. Приложение парсит эти данные и динамически создает View-элементы, добавляя их в ViewGroup.
kotlin
Использование библиотеки, способной рисовать UI на основе декларативного описания: Некоторые библиотеки позволяют генерировать UI на основе более высокоуровневых описаний. Примером может служить интеграция с WebView, если бэкенд может отдавать HTML/JavaScript, или использование специализированных фреймворков, если они предусмотрены (хотя это часто выходит за рамки чистой "динамики").
Динамическая загрузка кода или ресурсов (менее распространено и имеет риски): Теоретически, можно динамически загружать Dex-файлы или ресурсы, содержащие определения Activity/Fragment или View. Этот подход более сложен, требует тщательного управления жизненным циклом и безопасностью, и обычно применяется в специфических сценариях (например, плагинная архитектура в больших приложениях).
java
Выбор подхода зависит от сложности динамических экранов, требований к производительности, безопасности и объема данных, передаваемых с бэкенда. Чаще всего используются подходы, основанные на парсинге данных, так как они обеспечивают хорошую гибкость и управляемость.