Для выполнения тестового задания я использовал Kotlin в качестве основного языка программирования, так как он является рекомендуемым для Android-разработки и предлагает множество преимуществ, таких как безопасность, лаконичность и интероперабельность с Java.
В качестве архитектурного шаблона я выбрал MVVM (Model-View-ViewModel), поскольку он обеспечивает хорошее разделение ответственности, упрощает тестирование и улучшает поддерживаемость кода.
Для асинхронных операций и управления потоками использовались Coroutines, предоставляющие легковесное и гибкое решение для параллельного программирования на Kotlin.
Для сетевых запросов применялась библиотека Retrofit в связке с Moshi для парсинга JSON. Retrofit упрощает выполнение HTTP-запросов, а Moshi — эффективный JSON-парсер.
Управление зависимостями и их внедрение осуществлялось с помощью Hilt, надстройки над Dagger, которая упрощает настройку и использование dependency injection в Android-приложениях.
Для сохранения данных использовался Room Persistence Library, абстракция над SQLite, упрощающая работу с базами данных на Android.
Основные материалы, которые я использовал:
Пример использования Coroutines:
kotlin
Для выполнения тестового задания я использовал Kotlin в качестве основного языка программирования, так как он является рекомендуемым для Android-разработки и предлагает множество преимуществ, таких как безопасность, лаконичность и интероперабельность с Java.
В качестве архитектурного шаблона я выбрал MVVM (Model-View-ViewModel), поскольку он обеспечивает хорошее разделение ответственности, упрощает тестирование и улучшает поддерживаемость кода.
Для асинхронных операций и управления потоками использовались Coroutines, предоставляющие легковесное и гибкое решение для параллельного программирования на Kotlin.
Для сетевых запросов применялась библиотека Retrofit в связке с Moshi для парсинга JSON. Retrofit упрощает выполнение HTTP-запросов, а Moshi — эффективный JSON-парсер.
Управление зависимостями и их внедрение осуществлялось с помощью Hilt, надстройки над Dagger, которая упрощает настройку и использование dependency injection в Android-приложениях.
Для сохранения данных использовался Room Persistence Library, абстракция над SQLite, упрощающая работу с базами данных на Android.
Основные материалы, которые я использовал:
Пример использования Coroutines:
kotlin
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы получить доступ к полным ответам на все вопросы из банка вопросов.