Sobes.tech
Middle

Aký je rozdiel medzi hashCode a adresou pamäte?

sobes.tech AI

Odpoveď od AI

hashCode - je celé číslo, ktoré reprezentuje objekt a používa sa v kolekciách založených na hash tabuľkách (napríklad HashSet, HashMap) na rýchle vyhľadávanie a porovnávanie. Dobré hashCode by malo byť konzistentné pre ten istý objekt a rovnomerne rozložené medzi rôznymi objektmi. Adresa pamäte je skutočné miesto v pamäti, kde je objekt uložený. Je jedinečná pre každý inštanciu objektu a môže sa meniť počas životného cyklu programu (napríklad pri zbere odpadu).

Vlastnosť hashCode Adresa pamäte
Typ hodnoty Celé číslo Ukazovateľ na miesto v pamäti
Účel Používa sa na efektívne ukladanie a vyhľadávanie v hash kolekciách Skutočné umiestnenie objektu v pamäti
Unikátnosť Nie je povinné byť unikátne pre rôzne objekty Unikátne pre každý objekt v pamäti
Môže sa meniť? Vo všeobecnosti nie (pre rovnaké objekty) Môže sa meniť (napríklad pri zbere odpadu)

V Dart-e je predvolená implementácia hashCode pre väčšinu objektov založená na adrese v pamäti. Avšak, pre vlastné triedy, ak prepíšete metódu ==, musíte tiež prepísať hashCode, aby ste zachovali zmluvu medzi == a hashCode: ak sú dva objekty rovnaké podľa ==, ich hashCode musia byť rovnaké.

class MyObject {
  final int id;
  final String name;

  MyObject(this.id, this.name);

  @override
  bool operator ==(Object other) {
    if (identical(this, other)) return true;
    return other is MyObject &&
           name == other.name &&
           id == other.id;
  }

  @override
  int get hashCode => Object.hash(id, name); // Prepísať hashCode
}