Aký je rozdiel medzi hashCode a adresou pamäte?
sobes.tech AI
Odpoveď od AI
hashCode - je celé číslo, ktoré reprezentuje objekt a používa sa v kolekciách založených na hash tabuľkách (napríklad HashSet, HashMap) na rýchle vyhľadávanie a porovnávanie. Dobré hashCode by malo byť konzistentné pre ten istý objekt a rovnomerne rozložené medzi rôznymi objektmi. Adresa pamäte je skutočné miesto v pamäti, kde je objekt uložený. Je jedinečná pre každý inštanciu objektu a môže sa meniť počas životného cyklu programu (napríklad pri zbere odpadu).
| Vlastnosť | hashCode |
Adresa pamäte |
|---|---|---|
| Typ hodnoty | Celé číslo | Ukazovateľ na miesto v pamäti |
| Účel | Používa sa na efektívne ukladanie a vyhľadávanie v hash kolekciách | Skutočné umiestnenie objektu v pamäti |
| Unikátnosť | Nie je povinné byť unikátne pre rôzne objekty | Unikátne pre každý objekt v pamäti |
| Môže sa meniť? | Vo všeobecnosti nie (pre rovnaké objekty) | Môže sa meniť (napríklad pri zbere odpadu) |
V Dart-e je predvolená implementácia hashCode pre väčšinu objektov založená na adrese v pamäti. Avšak, pre vlastné triedy, ak prepíšete metódu ==, musíte tiež prepísať hashCode, aby ste zachovali zmluvu medzi == a hashCode: ak sú dva objekty rovnaké podľa ==, ich hashCode musia byť rovnaké.
class MyObject {
final int id;
final String name;
MyObject(this.id, this.name);
@override
bool operator ==(Object other) {
if (identical(this, other)) return true;
return other is MyObject &&
name == other.name &&
id == other.id;
}
@override
int get hashCode => Object.hash(id, name); // Prepísať hashCode
}