Junior
Ako zabezpečiť, aby sa objekty v rozložení rozmiestnili do kruhu?
sobes.tech AI
Odpoveď od AI
Pre rozmiestnenie objektov do kruhu môžete použiť ConstraintLayout s Circular positioning.
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/center_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Stred"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"/>
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Tlačidlo 1"
app:layout_constraintCircle="@+id/center_view" // ID centrálneho prvku
app:layout_constraintCircleRadius="150dp" // Polomer kruhu
app:layout_constraintCircleAngle="0" /> // Uhol v stupňoch (0° - vpravo)
<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Tlačidlo 2"
app:layout_constraintCircle="@+id/center_view"
app:layout_constraintCircleRadius="150dp"
app:layout_constraintCircleAngle="90" /> // 90° - dole
<Button
android:id="@+id/button3"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Tlačidlo 3"
app:layout_constraintCircle="@+id/center_view"
app:layout_constraintCircleRadius="150dp"
app:layout_constraintCircleAngle="180" /> // 180° - vľavo
<Button
android:id="@+id/button4"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Tlačidlo 4"
app:layout_constraintCircle="@+id/center_view"
app:layout_constraintCircleRadius="150dp"
app:layout_constraintCircleAngle="270" /> // 270° - hore
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
Atribúty pre kruhové umiestnenie:
| Atribút | Popis |
|---|---|
app:layout_constraintCircle |
ID prvku, okolo ktorého sa kruh vytvára. |
app:layout_constraintCircleRadius |
Polomer kruhu v dp. |
app:layout_constraintCircleAngle |
Uhol v stupňoch (0° - vpravo od stredu, zvyšuje sa proti smeru hodinových ručičiek). |