Sobes.tech
Middle

Aký prístup k zavádzaniu závislostí (DI) plánujete použiť?

sobes.tech AI

Odpoveď od AI

Plánujem použiť Dagger2/Hilt (ak je projekt v Kotlin s využitím Gradle buildSrc/convention plugins alebo s možnosťou migrácie), pretože je to de facto štandard v priemysle, poskytuje statickú kontrolu grafu závislostí a má vysoký výkon.

Alternatívy, ktoré tiež zvažujem, v závislosti od rozsahu projektu a zvoleného stacku:

  • Koin: Ľahší, vhodný pre malé a stredné projekty v Kotlin, nevyžaduje generovanie kódu.
  • Kodein-DI: Ďalšia DI knižnica pre Kotlin, založená na DSL.

Výber konkrétneho prístupu závisí od:

  1. Jazyka projektu: Kotlin (Koin, Kodein) alebo Java (Dagger2).
  2. Veľkosti projektu: Pre veľké projekty je vhodnejší Dagger2/Hilt kvôli statickej kontrole.
  3. Požiadaviek na výkon: Dagger2/Hilt sú zvyčajne rýchlejšie pri behu.
  4. Skúseností tímu: Ak tím už pracoval s určitými knižnicami, môže to urýchliť vývoj.

Ideálne by som sa snažil používať Hilt ako odporúčaný prístup pre nové Android projekty využívajúce Jetpack.