Sobes.tech
Middle+

Cum se poate determina automat că randarea în aplicație nu reușește să se finalizeze?

sobes.tech AI

Răspuns de la AI

  • Profilare: Utilizarea Android Studio Profiler pentru monitorizarea frecvenței cadrelor (FPS). Căderile sub 60 FPS indică probleme de randare.
  • StrictMode: Activarea modului StrictMode pentru detectarea operațiunilor prelungite în thread-ul principal, care blochează randarea.
    StrictMode.setThreadPolicy(StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
        .detectAll() // Detectează toate problemele potențiale ale thread-ului
        .penaltyLog() // Înregistrează încălcările
        .build())
    StrictMode.setVmPolicy(StrictMode.VmPolicy.Builder()
        .detectAll() // Detectează toate problemele potențiale ale mașinii virtuale
        .penaltyLog() // Înregistrează încălcările
        .build())
    
  • Funcția "Afișează limitele de layout": Activează această opțiune în meniul dezvoltatorului pentru a identifica vizual redeschiderile și limitele lor, ceea ce poate ajuta la identificarea redeschiderilor excesive.
  • Funcția "Profilul randării GPU": Activează această opțiune în meniul dezvoltatorului pentru a vizualiza timpul de randare al fiecărui cadru și pentru a identifica punctele slabe.
  • Biblioteci pentru monitorizarea erorilor și performanței: Utilizarea bibliotecilor terțe, precum Firebase Performance Monitoring sau Sentry, pentru colectarea automată a datelor despre performanță în timp real, inclusiv informații despre încetiniri în randare.
  • Monitorizare proprie: Implementarea codului pentru măsurarea timpului de randare, de exemplu, utilizând Choreographer.postFrameCallback(), și logarea sau trimiterea acestor date către server.
    Choreographer.getInstance().postFrameCallback { frameTimeNanos ->
        // frameTimeNanos - timpul de început al cadrului curent în nanosecunde
        // Aici se poate măsura timpul scurs de la cadrul anterior,
        // și se poate determina dacă depășește valoarea permisă (~16.6 ms pentru 60 FPS)
    }