Sobes.tech
Middle

Gekleurde of niet-gekleurde pijl bij synchrone/asynchrone oproep?

sobes.tech AI

Antwoord van AI

В диаграммах последовательностей UML:

  • Синхронный вызов обозначается закрашенной (сплошной) стрелкой с острым наконечником. Это означает, что вызывающий объект ждёт завершения вызова, прежде чем продолжить.

  • Асинхронный вызов обозначается незакрашенной (пустой) стрелкой с острым наконечником. Это означает, что вызывающий объект не ждёт ответа и продолжает работу.

Пример:

Объект A --> Объект B : синхронный вызов (закрашенная стрелка)
Объект A ->> Объект B : асинхронный вызов (незакрашенная стрелка)