Middle+
Hoe kan automatisch worden vastgesteld dat de rendering in de applicatie niet op tijd wordt voltooid?
sobes.tech AI
Antwoord van AI
- Profilering: Gebruik van Android Studio Profiler om de framerate (FPS) te monitoren. Dalingen onder de 60 FPS wijzen op renderingproblemen.
- StrictMode: Schakel StrictMode in om langdurige operaties in de hoofdthread te detecteren die het renderen blokkeren.
StrictMode.setThreadPolicy(StrictMode.ThreadPolicy.Builder() .detectAll() // Detecteer alle potentiële problemen in de thread .penaltyLog() // Log overtredingen .build()) StrictMode.setVmPolicy(StrictMode.VmPolicy.Builder() .detectAll() // Detecteer alle potentiële problemen van de virtuele machine .penaltyLog() // Log overtredingen .build()) - Functie "Toon grenzen van lay-out": Schakel deze optie in het ontwikkelaarsmenu in om visueel te identificeren wanneer en waar hertekeningen plaatsvinden, wat kan helpen bij het opsporen van overmatige hertekeningen.
- Functie "GPU rendering profiel": Schakel deze optie in het ontwikkelaarsmenu in om de rendering tijd van elke frame te visualiseren en bottlenecks te identificeren.
- Bibliotheken voor fout- en prestatiebewaking: Gebruik van third-party bibliotheken zoals Firebase Performance Monitoring of Sentry om automatisch prestatiegegevens in realtime te verzamelen, inclusief informatie over vertragingen in rendering.
- Eigen monitoring: Implementeer code om de rendering tijd te meten, bijvoorbeeld met
Choreographer.postFrameCallback(), en log of stuur deze gegevens naar de server.Choreographer.getInstance().postFrameCallback { frameTimeNanos -> // frameTimeNanos - starttijd van de huidige frame in nanoseconden // Hier kan de tijd worden gemeten sinds de vorige frame, // en bepalen of deze de toegestane waarde overschrijdt (~16.6 ms voor 60 FPS) }