Sobes.tech
Middle+

Hoe kan automatisch worden vastgesteld dat de rendering in de applicatie niet op tijd wordt voltooid?

sobes.tech AI

Antwoord van AI

  • Profilering: Gebruik van Android Studio Profiler om de framerate (FPS) te monitoren. Dalingen onder de 60 FPS wijzen op renderingproblemen.
  • StrictMode: Schakel StrictMode in om langdurige operaties in de hoofdthread te detecteren die het renderen blokkeren.
    StrictMode.setThreadPolicy(StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
        .detectAll() // Detecteer alle potentiële problemen in de thread
        .penaltyLog() // Log overtredingen
        .build())
    StrictMode.setVmPolicy(StrictMode.VmPolicy.Builder()
        .detectAll() // Detecteer alle potentiële problemen van de virtuele machine
        .penaltyLog() // Log overtredingen
        .build())
    
  • Functie "Toon grenzen van lay-out": Schakel deze optie in het ontwikkelaarsmenu in om visueel te identificeren wanneer en waar hertekeningen plaatsvinden, wat kan helpen bij het opsporen van overmatige hertekeningen.
  • Functie "GPU rendering profiel": Schakel deze optie in het ontwikkelaarsmenu in om de rendering tijd van elke frame te visualiseren en bottlenecks te identificeren.
  • Bibliotheken voor fout- en prestatiebewaking: Gebruik van third-party bibliotheken zoals Firebase Performance Monitoring of Sentry om automatisch prestatiegegevens in realtime te verzamelen, inclusief informatie over vertragingen in rendering.
  • Eigen monitoring: Implementeer code om de rendering tijd te meten, bijvoorbeeld met Choreographer.postFrameCallback(), en log of stuur deze gegevens naar de server.
    Choreographer.getInstance().postFrameCallback { frameTimeNanos ->
        // frameTimeNanos - starttijd van de huidige frame in nanoseconden
        // Hier kan de tijd worden gemeten sinds de vorige frame,
        // en bepalen of deze de toegestane waarde overschrijdt (~16.6 ms voor 60 FPS)
    }