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¿Cómo se puede determinar automáticamente que el renderizado en la aplicación no está logrando completarse?

sobes.tech AI

Respuesta de la IA

  • Perfilado: Uso de Android Studio Profiler para monitorear la frecuencia de cuadros por segundo (FPS). Caídas por debajo de 60 FPS indican problemas de renderizado.
  • StrictMode: Activar el modo StrictMode para detectar operaciones prolongadas en el hilo principal que bloquean el renderizado.
    StrictMode.setThreadPolicy(StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
        .detectAll() // Detectar todos los problemas potenciales del hilo
        .penaltyLog() // Registrar violaciones
        .build())
    StrictMode.setVmPolicy(StrictMode.VmPolicy.Builder()
        .detectAll() // Detectar todos los problemas potenciales de la máquina virtual
        .penaltyLog() // Registrar violaciones
        .build())
    
  • Función "Mostrar límites de diseño": Activar esta opción en el menú de desarrollador para identificar visualmente las redibujadas y sus límites, lo que puede ayudar a detectar redibujos excesivos.
  • Función "Perfil de renderizado del GPU": Activar esta opción en el menú de desarrollador para visualizar el tiempo de renderizado de cada cuadro y detectar cuellos de botella.
  • Bibliotecas para monitoreo de errores y rendimiento: Uso de bibliotecas de terceros, como Firebase Performance Monitoring o Sentry, para recopilar automáticamente datos de rendimiento en tiempo real, incluyendo información sobre ralentizaciones en el renderizado.
  • Monitoreo propio: Implementar código para medir el tiempo de renderizado, por ejemplo, usando Choreographer.postFrameCallback(), y registrar o enviar estos datos al servidor.
    Choreographer.getInstance().postFrameCallback { frameTimeNanos ->
        // frameTimeNanos - tiempo de inicio del cuadro actual en nanosegundos
        // Aquí se puede medir el tiempo transcurrido desde el cuadro anterior,
        // y determinar si supera el valor permitido (~16.6 ms para 60 FPS)
    }