Какие сторонние средства ты используешь для организации модулей в коде?
Можешь перечислить и описать основные методы класса UIResponder, которые используются для обработки событий ввода?
Какие способы взаимодействия используются для обеспечения согласованности данных в многопоточных приложениях?
Какие типы конструкторов реализуются в классе и чем они отличаются?
Участвовал ли ты в разработке клиентских интерфейсов или серверной части приложений?
Можно ли ожидать возникновения проблем с потокобезопасностью при создании подкласса Actor?
Можете ли вы перечислить основные типы компьютерной памяти и кратко описать их особенности?
Поделись своим опытом разработки приложений с использованием SwiftUI
Какими механизмами кэширования ты пользовался или знаешь, и для чего они могут использоваться?
Какие показатели или условия считаешь окончанием выполнения задачи в проекте?
Какие типы сборочных процессов ты можешь назвать и чем они отличаются?
Какие средства и подходы ты используешь для управления потоками исполнения в своих проектах?
Опиши свой опыт в области реализации и использования многопроцессорных систем и методов параллельной обработки данных.
Какое отличие существует между протоколом и интерфейсом в программировании?
Можете объяснить, что означает термин Raw value в контексте разработки или работы с данными?
Являются ли размеры view, полученные через свойства frame и bounds, всегда совпадающими?
Как осуществляется выполнение задач при использовании синхронной вставки в глобальную очередь?
Можете объяснить, что происходит при вызове метода layoutSubviews в UIKit?
Могли бы вы объяснить концепцию асинхронных процессов в программировании?
Можете объяснить роль объекта rootViewController в UIWindow и как он используется в iOS приложениях?