Можете объяснить отличия между концепциями State и StateObject в контексте управления состоянием?
Какое отличие существует между структурой данных, хранящей уникальные элементы, и последовательностью элементов, допускающей повторения?
Какие аспекты разработки кажутся тебе наиболее сложными и вызывают затруднения?
Каким образом был реализован механизм подсчёта ссылок (Reference Counting) в области автоматического управления памятью в ARC?
Является ли процесс проверки попадания в элемент в DOM-дереве реализован с помощью рекурсивных вызовов или циклов?
В чем заключается назначение и использование примитивов для синхронизации потоков в многопоточных приложениях?
Как вы представляете себе наиболее эффективный и структурированный подход к процессу разработки программного обеспечения?
Как зависит объем памяти, занимаемой массивом, от количества элементов внутри него?
Можете ли объяснить, что подразумевается под атомарной операцией при работе с базами данных или в многопоточном программировании?
Можете объяснить внутреннюю работу механизма подсчета сильных ссылок в системах управления памятью?
Какой метод следует вызвать для принудительной перерисовки интерфейса в текущем цикле обновления: setNeedsLayout или layoutIfNeeded?
Объясните разницу между retain cycle и memory link в управлении памятью в программировании.
Можете объяснить, что подразумевается под архитектурой Clean Swift и в чем её основные преимущества?
Какими способами можно управлять макетом перед тем, как его размеры обновятся, в методе viewWillLayoutSubviews?
Какие существуют способы управления взаимным исключением и синхронным выполнением потоков в многопоточном программировании?
Какие примитивы данных используют механизм Copy-on-write для оптимизации копирования?
Чем отличаются классы Error и Exception в контексте обработки ошибок?
В чем отличие между использованием frame и Auto Layout при размещении элементов интерфейса?
Может ли компилятор определить объем памяти, занимаемый структурами, при наличии наследования в их определениях?
Имели ли вы опыт снижения эффективности работы компонент, подобных TableView, и как вы это преодолевали?