Sobes.tech
Back to questions
Middle
102
questionbank

Как можно определить, что пользователь нажал на слой (layer)?

Sobes Copilot

Get answers in real time

Answer from AI

sobes.tech AI

Можно использовать hit testing: определить, в какой именно слой попало касание. Core Animation предоставляет два метода для этого:

  1. hitTest(_:):

    • Проверяет, находится ли точка внутри границ слоя или любой из его подслоев.
    • Возвращает самый глубокий подслой (или сам слой), содержащий точку.
    • Учитывает isHidden = true.
  2. contains(_:):

    • Проверяет только, находится ли точка внутри границ самого слоя.
    • Не учитывает иерархию подслоев.
    • Не учитывает isHidden.

Обычно используется hitTest, так как он более точен для определения интерактивности.

Пример использования hitTest в обработчике касаний:

override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
    guard let touch = touches.first else { return }

    let locationInView = touch.location(in: view)

    // Преобразуем точку из координат view в координаты слоя
    let locationInLayer = myLayer.convert(locationInView, from: view.layer)

    // Выполняем hit test
    if let hitLayer = myLayer.hitTest(locationInLayer) {
        if hitLayer === myLayer {
            // Коснулись именно myLayer
            print("Нажали на myLayer")
        } else {
            // Коснулись подслоя внутри myLayer
            print("Нажали на подслой внутри myLayer")
            // Идентификация подслоя может потребовать дополнительных проверок
        }
    } else {
        // Коснулись вне myLayer и его подслоев
        print("Нажали вне myLayer")
    }
}

Важные моменты:

  • Координаты точки касания (location(in:)) всегда привязаны к UIView. Необходимо преобразовать их в систему координат слоя (convert(_, from:) или convert(_, to:)).
  • Метод hitTest(_:) работает с точками в системе координат вызывающего слоя (myLayer.hitTest(locationInLayer)).
  • Если слой невидим (alpha = 0 или isHidden = true), hitTest вернет nil. contains вернет true, если точка внутри границ, игнорируя видимость.
  • Для сложной иерархии слоев может потребоваться рекурсивный поиск или проверка возвращенного hitLayer.