Как Flutter адаптируется под операционную систему iOS?
Sobes Copilot
Get answers in real time
Answer from AI
sobes.tech AI
Флаттер использует движок Skia для рендеринга UI, который напрямую взаимодействует с GPU. Нативные компоненты iOS (кнопки, скроллы и т.д.) не используются. Их внешний вид и поведение имитируется виджетами Flutter, стилизованными под Human Interface Guidelines.
Например, для создания кнопки в стиле iOS используется CupertinoButton:
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
class MyCupertinoButton extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return CupertinoButton(
child: Text('Нажми меня'),
onPressed: () {
// Действие при нажатии
},
);
}
}
Flutter взаимодействует с нативными API через свои плагины, используя платформенные каналы (Platform Channels). Это позволяет вызвать нативный код iOS из Dart и наоборот.
import 'package:flutter/services.dart';
class NativeApi {
static const platform = MethodChannel('com.example.myapp/battery'); // Имя канала
Future<String> getBatteryLevel() async {
try {
final String result = await platform.invokeMethod('getBatteryLevel'); // Вызов нативного метода
return 'Уровень заряда батареи: $result%.';
} on PlatformException catch (e) {
return "Не удалось получить уровень заряда батареи: '${e.message}'.";
}
}
}
На стороне iOS, нативный код обрабатывает вызовы через MethodChannel.
// Swift код в iOS проекте
import Flutter
@UIApplicationMain
@objc class AppDelegate: FlutterAppDelegate {
override func application(
_ application: UIApplication,
didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?
) -> Bool {
let controller : FlutterViewController = window?.rootViewController as! FlutterViewController
let batteryChannel = FlutterMethodChannel(name: "com.example.myapp/battery",
binaryMessenger: controller.binaryMessenger)
batteryChannel.setMethodCallHandler({
(call: FlutterMethodCall, result: @escaping FlutterResult) -> Void in
guard call.method == "getBatteryLevel" else {
result(FlutterMethodNotImplemented)
return
}
self.receiveBatteryLevel(result: result)
})
GeneratedPluginRegistrant.register(with: self)
return super.application(application, didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions)
}
private func receiveBatteryLevel(result: FlutterResult) {
let device = UIDevice.current
device.isBatteryMonitoringEnabled = true
if device.batteryState == .unknown {
result(FlutterError(code: "UNAVAILABLE",
message: "Уровень заряда батареи недоступен.",
details: nil))
} else {
result(Int(device.batteryLevel * 100))
}
}
}
Для адаптации дизайна используются виджеты из библиотеки cupertino, имитирующие стиль iOS. Также доступ к специфическим функциям iOS осуществляется через плагины. Сборка приложения для iOS происходит через Xcode. Flutter генерирует iOS проект, который затем компилируется в нативный исполняемый файл (.ipa).</blockquote>