Beschreiben Sie die Abfolge der Aktionen auf dem Client und Server beim Senden einer Nachricht im Chat eines mobilen Spiels in Echtzeit.
QA / QA Automation
Wie waren deine Kommunikationswege im Team aufgebaut? Wie erfährst du von den Testaufgaben?
Wie stellst du dir die Rolle eines QA-Ingenieurs bei GameDev vor?
Was ist der Unterschied zwischen einer abstrakten Klasse und einer Schnittstelle?
Wie funktioniert der Fehlerbehandlungsmechanismus in Python?
Die Anwendung wurde beim Testen unerwartet beendet. Welche Maßnahmen ergreifst du?
Was ist eine Variable in Python? Wie wird sie an eine Funktion übergeben?
Welche Sammlungen (Datenstrukturen) gibt es in Python?
Was ist eine Funktion in Python? Welche Eigenschaften hat sie?
Ist es gut oder schlecht, änderbare Datentypen als Funktionsargumente zu übergeben?
Was sind Sequenzen in Python? Welche Typen kennst du?
Was sind die Prinzipien der OOP?
Kennst du den Shift-Left-Ansatz?
Wie haben Sie entschieden, welchen Testfall auf welcher Ebene der Testpyramide abzudecken?
Gibt es Method Overloading in Python?
Was sind magische Methoden in Python? Welche kennst du?
Kennst du die Ansätze TDD und BDD?
Welche Überwachungsmaßnahmen ergreifen Sie für eine Funktion, die vor drei Tagen veröffentlicht wurde?
Erzählen Sie mir vom Release einer Client-Server-Anwendung: Wie läuft es ab, welche Nuancen gibt es?
Wie würdest du das Einkaufssystem über YuCash (Webhook eines Drittanbieters) mit automatisierten Tests abdecken?