Middle+
Jak lze automaticky určit, že vykreslení v aplikaci se nezdaří dokončit?
sobes.tech AI
Odpověď od AI
- Profilování: Použití Android Studio Profiler k monitorování frekvence snímků (FPS). Poklesy pod 60 FPS naznačují problémy s vykreslováním.
- StrictMode: Zapněte režim StrictMode, aby bylo možné detekovat dlouhotrvající operace v hlavním vlákně, které blokují vykreslování.
StrictMode.setThreadPolicy(StrictMode.ThreadPolicy.Builder() .detectAll() // Detekce všech potenciálních problémů vlákna .penaltyLog() // Logování porušení .build()) StrictMode.setVmPolicy(StrictMode.VmPolicy.Builder() .detectAll() // Detekce všech potenciálních problémů virtuálního stroje .penaltyLog() // Logování porušení .build()) - Funkce "Zobrazit hranice rozložení": Aktivujte tuto možnost v menu vývojáře, aby bylo možné vizuálně určit překreslení a jejich hranice, což může pomoci odhalit nadměrné překreslování.
- Funkce "Profilování vykreslování GPU": Aktivujte tuto možnost v menu vývojáře, aby bylo možné vizualizovat dobu vykreslení každého snímku a identifikovat úzká místa.
- Knihovny pro sledování chyb a výkonu: Použití knihoven třetích stran, jako je Firebase Performance Monitoring nebo Sentry, pro automatické sbírání dat o výkonu v reálném čase, včetně informací o zpomalení vykreslování.
- Vlastní sledování: Implementujte kód pro měření doby vykreslování, například pomocí
Choreographer.postFrameCallback(), a zaznamenejte nebo odešlete tyto údaje na server.Choreographer.getInstance().postFrameCallback { frameTimeNanos -> // frameTimeNanos - čas začátku aktuálního snímku v nanosekundách // Zde můžete změřit čas od předchozího snímku, // a určit, zda překračuje povolenou hodnotu (~16,6 ms pro 60 FPS) }