Клиент-серверная архитектура — это модель взаимодействия между процессами, где один процесс (клиент) запрашивает услуги у другого процесса (сервера).
Основные компоненты:
- Клиент: Процесс, инициирующий запрос. Это может быть веб-браузер, мобильное приложение или другое программное обеспечение.
- Сервер: Процесс, предоставляющий услуги. Получает запросы от клиентов, обрабатывает их и отправляет ответы.
Принципы:
- Разделение ролей: Четкое разделение функций между клиентом и сервером.
- Запрос-Ответ: Взаимодействие происходит по принципу "запрос от клиента, ответ от сервера".
- Слабая связанность: Клиент и сервер могут разрабатываться и масштабироваться независимо, придерживаясь определенного протокола взаимодействия.
Виды архитектуры:
- Двухзвенная: Клиент напрямую взаимодействует с сервером.
- Трехзвенная: Включает дополнительный слой (например, сервер приложений), который обрабатывает бизнес-логику между клиентом и сервером базы данных.
Преимущества:
- Централизованное управление данными и ресурсами.
- Более высокая производительность (за счет распределения нагрузки).
- Улучшенная масштабируемость.
- Упрощение обслуживания и обновления.
Недостатки:
- Зависимость от доступности сервера.
- Сложность в разработке и отладке распределенных систем.
- Нагрузка на сервер при большом количестве клиентов.
Примеры применения:
- Веб-приложения
- Мобильные приложения
- Email-сервисы
- Банковские системы
- Игровые серверы
В контексте QA, понимание клиент-серверной архитектуры критически важно для:
- Проектирования тест-кейсов (тестирование API, производительности на стороне сервера, поведения клиента при разных ответах сервера).
- Отладки проблем (определение, где возникает ошибка - на клиенте или сервере).
- Тестирования безопасности (уязвимости на каждом слое).