Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это методология разработки программного обеспечения, основанная на концепции "объектов", которые сочетают в себе данные (свойства, атрибуты) и функции (методы, поведение) для работы с этими данными.
Основные принципы ООП:
- Инкапсуляция: Объединение данных и методов, работающих с этими данными, в единую сущность - объект. Скрытие внутренней реализации от внешнего мира, доступ к данным осуществляется через методы объекта.
- Наследование: Возможность создания новых классов (наследников) на основе существующих (родительских), при этом наследники перенимают свойства и методы родителя и могут добавлять свои или изменять унаследованные. Позволяет переиспользовать код и строить иерархии классов.
- Полиморфизм: Возможность использования одного интерфейса для представления различных типов данных или объектов. Позволяет вызывать методы с одним и тем же именем у разных объектов, при этом фактическое выполняемое действие будет зависеть от типа объекта.
- Абстракция: Выделение существенных характеристик объекта, игнорируя несущественные детали. Создание упрощенных моделей сложных систем.
Преимущества ООП:
- Повышение переиспользуемости кода.
- Улучшение читаемости и структурированности кода.
- Упрощение отладки и модификации.
- Более легкая масштабируемость системы.
Недостатки ООП:
- Может быть сложнее для понимания и проектирования на начальном этапе.
- Может приводить к некоторому overhead (дополнительные накладные расходы).