Телефон (или любое другое клиентское устройство) может получать информацию об изменениях на веб-интерфейсе несколькими способами:
| Метод | Описание | Плюсы | Минусы |
|---|---|---|---|
| Polling | Клиент регулярно отправляет запросы на сервер, чтобы проверить наличие обновлений. | Простота реализации. | Высокая нагрузка на сервер при частых запросах; задержка в получении обновлений. |
| Long Polling | Клиент отправляет запрос, который сервер удерживает открытым до появления обновления или таймаута. При получении обновления, сервер отправляет ответ и клиент сразу же инициирует новый запрос. | Меньше запросов, чем при обычном polling; обновления приходят быстрее. | Серверу нужно поддерживать много открытых соединений; сложнее в настройке, чем polling. |
| WebSockets | Двунаправленный постоянный канал связи между клиентом и сервером. После установки соединения, обе стороны могут обмениваться данными в любое время без открытия новых HTTP-запросов. | Обновления приходят мгновенно; низкие задержки; эффективное использование ресурсов (после установки). | Требует установки и поддержки постоянного соединения; несовместимость со старыми прокси/брандмауэрами. |
| SSE | Однонаправленный канал связи от сервера клиенту (сервер отправляет данные в ответ на HTTP-запрос клиента, поддерживая соединение открытым). | Простота реализации на стороне клиента (использует стандартный HTTP); автоматическое переподключение. | Однонаправленный (клиент не может отправить данные серверу по этому каналу); меньше функциональность, чем у WebSockets. |
Наиболее распространенные методы для динамических веб-интерфейсов, где обновления должны быть максимально оперативными, это WebSockets и SSE. Polling используется в ситуациях, когда высокая оперативность не критична, или как запасной механизм для технологий реального времени. Long Polling - устаревший метод, его вытеснили WebSockets и SSE.