Клиент-серверная архитектура — это парадигма взаимодействия между компонентами распределенного приложения, где один компонент (клиент) запрашивает услуги у другого компонента (сервера).
Ключевые принципы:
- Разделение ролей: Четкое отделение функций запроса (клиент) и предоставления (сервер) ресурсов или услуг.
- Асинхронность: Клиент отправляет запрос и может продолжить свою работу, не дожидаясь немедленного ответа от сервера.
- Масштабируемость: Сервера могут обслуживать множество клиентов одновременно.
Типы клиентов:
- Веб-браузеры
- Мобильные приложения
- Настольные приложения
- Другие сервера (в многоуровневых системах)
Типы серверов:
- Серверы баз данных
- Веб-серверы
- Почтовые серверы
- Файл-серверы
Пример взаимодействия (HTTP):
python
Преимущества:
- Централизованное управление: Ресурсы и данные находятся на сервере, что упрощает администрирование и резервное копирование.
- Улучшенная безопасность: Сервер может контролировать доступ к данным и ресурсам.
- Более легкая поддержка: Обновления и исправления вносятся только на сервере, что упрощает распространение изменений.
- Высокая производительность: Сервер может использовать мощные вычислительные ресурсы для обработки запросов.
Недостатки:
- Зависимость от сервера: Сбой сервера приводит к недоступности сервиса для клиентов.
- Нагрузка на сервер: Большое количество клиентов может перегрузить сервер.
- Сложность реализации: Разработка распределенных систем может быть сложнее, чем монолитных.
Примеры реализации в Python:
- Использование фреймворков типа Flask или Django для создания веб-серверов.
- Использование библиотек
requests для создания клиентов, отправляющих запросы.
- Использование сокетов для низкоуровневого взаимодействия.