Для разделения модулей на более высоком уровне я бы использовал следующие принципы:
- По принципам инкапсуляции и связности (Cohesion & Coupling). Модули должны быть максимально самодостаточны (высокая связность внутри модуля) и иметь минимальные зависимости друг от друга (низкое зацепление между модулями). Это облегчает тестирование, понимание и модификацию кода.
- По функциональной области. Модули группируются на основе бизнес-логики или конкретной области ответственности (например, управление пользователями, обработка платежей, отправка уведомлений).
- По архитектурным слоям. При многослойной архитектуре (например, Presentation, Business Logic, Data Access) каждый слой может представлять отдельный модуль или совокупность модулей.
- По принципу единой ответственности (Single Responsibility Principle - SRP) применительно к модулям. Модуль должен иметь одну причину для изменения. Это обобщение SRP на более крупный масштаб.
- По принципу наименьших привилегий (Principle of Least Privilege). Модули должны иметь доступ только к тем данным и функционалу, которые им действительно необходимы.
- С учетом будущих изменений. Архитектура должна быть достаточно гибкой, чтобы учесть потенциальное развитие и изменения требований. Модули должны быть независимы друг от друга настолько, насколько это возможно для упрощения внедрения новых функций или изменения существующих.
- На основе используемых фреймворков и паттернов. Часто структура модуля может быть продиктована или подкреплена выбранным фреймворком (например, в MVC каждый V, M, C может принадлежать отдельному модулю или группе модулей в зависимости от масштаба) или архитектурным паттерном (например, DDD - Domain-Driven Design, разбиение по агрегатам).
Эти принципы помогают создать более управляемую, масштабируемую и поддерживаемую архитектуру приложения.