Рефлексия в Kotlin — это возможность исследовать свойства объектов, классов и их членов во время выполнения программы. Она позволяет получать информацию о типе объекта, его методах, полях, конструкторах и аннотациях, а также динамически вызывать методы и изменять значения полей.
В Kotlin рефлексия реализована через набор API в пакете kotlin.reflect. Для работы с рефлексией необходимо добавить зависимость kotlin-reflect. Этот API предоставляет классы, представляющие различные элементы языка:
KClass: представляет класс. Позволяет получить имя класса, список конструкторов, членов (методов и свойств), суперклассов и т.д.KCallable: общий интерфейс для функций и свойств, которые могут быть вызваны.KFunction: представляет функцию. Позволяет получить параметры, тип возвращаемого значения и вызвать функцию.KProperty: представляет свойство (переменную-член). Позволяет получить тип свойства, его видимость, аннотации и получить или установить значение.Для получения рефлексивных объектов используются операторы :: для классов, функций и свойств, или методы типа .java.kotlin для получения KClass из Java Class.
Примеры использования:
kotlin
Рефлексия полезна для:
Важно помнить, что использование рефлексии может снижать производительность и усложнять код, а также может стать менее безопасным из-за обхода модификаторов доступа. Ее следует применять осознанно и там, где другие подходы неэффективны или невозможны.