Рефлексия в Kotlin используется для инспекции и манипуляции структурами кода во время выполнения.
Типичные сценарии использования:
Аннотации: Чтение и обработка аннотаций, примененных к классам, функциям, свойствам.
kotlin
Динамическое создание экземпляров: Создание объектов класса по его имени, известному только во время выполнения.
kotlin
Доступ к свойствам и вызов функций по имени: Получение и изменение значений свойств, вызов методов объекта, когда имена известны во время выполнения.
kotlin
Сериализация/десериализация: Библиотеки для сериализации (например, Jackson, Gson) используют рефлексию для маппинга данных в объекты и обратно.
Тестирование: При создании моков или инспекции приватных членов для тестирования.
Фреймворки и библиотеки: Многие фреймворки (например, Spring, Ktor) используют рефлексию для инъекции зависимостей, роутинга и обработки аннотаций.
Важно отметить, что использование рефлексии может снижать производительность и усложнять статическую анализ кода. Поэтому ее следует использовать осмотрительно и только тогда, когда другие подходы (например, статическая типизация, кодогенерация) неприменимы. Kotlin предоставляет API для рефлексии в пакете kotlin.reflect.