При добавлении нового элемента (ключ, значение) в HashMap обычно создается три новых объекта:
Node: это внутренняя структура данных HashMap, представляющая собой запись в таблице. Каждый Node хранит хеш ключа, сам ключ, значение и ссылку на следующий Node (в случае коллизий).key): даже если ключ уже существует в памяти, для его использования в качестве ключа в HashMap его хеш-код должен быть вычислен. Хотя объект самого ключа не создается новый, если ключ является примитивным типом, он будет автоматически упакован (autoboxing) в соответствующий ссылочный тип (например, int в Integer), что приведет к созданию нового объекта-оболочки. Если ключ является ссылочным типом, то новый объект не создается, используется существующий.value): аналогично ключу, примитивное значение будет упаковано в объект-оболочку. Если значение является ссылочным типом, новый объект не создается.Таким образом, минимально создается один новый объект (Node), а в зависимости от типов ключа и значения могут создаваться дополнительные объекты из-за автоупаковки.
Пример:
java
При добавлении map.put(1, 10);:
Node.1 (примитив int) упаковывается в объект Integer.10 (примитив int) упаковывается в объект Integer.Итого: три новых объекта.
При добавлении map.put("abc", "xyz");:
Node."abc" и "xyz" скорее всего уже существуют в пуле строк или были созданы ранее, новые объекты строк не создаются.Итого: один новый объект (Node).
Таким образом, точное количество новых объектов зависит от типов добавляемых ключа и значения и их наличия в памяти (пул строк, ранее созданные экземпляры). Однако, всегда создается как минимум один объект Node.