Программная объектная парадигма (ООП) — это подход к разработке программного обеспечения, основанный на представлении программы как совокупности взаимодействующих объектов, где каждый объект является экземпляром класса и обладает состоянием (свойства) и поведением (методы).
Основные принципы ООП:
- Инкапсуляция: Объединение данных (свойств) и методов для работы с этими данными в одну логическую единицу — объект. Скрытие внутренней реализации объекта от внешнего мира.
swift
- Наследование: Механизм, позволяющий создавать новые классы (подклассы) на основе существующих (суперклассов), наследуя их свойства и методы. Позволяет повторно использовать код и формировать иерархии классов.
swift
- Полиморфизм: Возможность объектов разных классов реагировать по-разному на одно и то же сообщение (вызов метода). Обеспечивает гибкость и расширяемость системы.
swift
- Абстракция: Выделение существенных характеристик объекта или системы, игнорируя несущественные детали. Позволяет работать с моделями реального мира на более высоком уровне.
Преимущества ООП:
- Повторное использование кода
- Улучшенная модульность и структурированность
- Удобство сопровождения и расширения
- Лучшее понимание и моделирование реального мира
Недостатки ООП:
- Возможное усложнение для простых задач
- Больше накладных расходов (память, время выполнения) в некоторых случаях
Применяется в Swift, Objective-C и других языках программирования для создания сложных и поддерживаемых приложений.