Wie erkennt man, ob der Benutzer auf eine Ebene (Layer) in der Anwendung geklickt hat?
sobes.tech KI
Antwort von AI
Verwenden Sie die Methode hitTest: auf UIView, in die diese Schicht eingebettet ist, oder überprüfen Sie, ob der Berührungspunkt zum Rahmen der Schicht gehört, indem Sie containsPoint: oder hitTest: verwenden.
Beispiel für die Erkennung einer Berührung auf der Schicht innerhalb von touchesBegan:
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
guard let touch = touches.first else { return }
let locationInView = touch.location(in: self.view)
let locationInLayer = self.view.layer.convert(locationInView, to: myLayer) // Punkt in die Koordinaten der Schicht umwandeln
if myLayer.contains(locationInLayer) {
// Der Benutzer hat myLayer berührt
print("Schicht berührt!")
}
}
sobes.tech KI
Antwort von AI
Sie können den Hit-Test verwenden: Bestimmen, auf welcher Ebene die Berührung genau stattgefunden hat. Core Animation bietet dafür zwei Methoden:
-
hitTest(_:):- Prüft, ob der Punkt innerhalb der Grenzen der Ebene oder einer ihrer Unterebenen liegt.
- Gibt die tiefste Unterebene (oder die Ebene selbst) zurück, die den Punkt enthält.
- Berücksichtigt
isHidden = true.
-
contains(_:):- Prüft nur, ob der Punkt innerhalb der Grenzen der Ebene liegt.
- Berücksichtigt die Hierarchie der Unterebenen nicht.
- Berücksichtigt
isHiddennicht.
Normalerweise wird hitTest verwendet, da es genauer ist, um die Interaktivität zu bestimmen.
Beispiel für die Verwendung von hitTest in einem Touch-Handler:
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
guard let touch = touches.first else { return }
let locationInView = touch.location(in: view)
// Konvertieren Sie den Punkt von den Koordinaten der Ansicht in die Koordinaten der Ebene
let locationInLayer = myLayer.convert(locationInView, from: view.layer)
// Führen Sie den Hit-Test durch
if let hitLayer = myLayer.hitTest(locationInLayer) {
if hitLayer === myLayer {
// Genau myLayer berührt
print("myLayer wurde berührt")
} else {
// Unterebene innerhalb von myLayer berührt
print("Unterebene innerhalb von myLayer wurde berührt")
// Die Identifikation der Unterebene kann zusätzliche Überprüfungen erfordern
}
} else {
// Außerhalb von myLayer und seinen Unterebenen berührt
print("Außerhalb von myLayer berührt")
}
}
Wichtige Punkte:
- Die Koordinaten des Berührungspunkts (
location(in:)) sind immer anUIViewgebunden. Sie müssen in das Koordinatensystem der Ebene (convert(_, from:)oderconvert(_, to:)) umgewandelt werden. - Die Methode
hitTest(_:)arbeitet mit Punkten im Koordinatensystem der aufrufenden Ebene (myLayer.hitTest(locationInLayer)). - Wenn die Ebene unsichtbar ist (
alpha = 0oderisHidden = true), gibthitTestnilzurück.containsgibttruezurück, wenn der Punkt innerhalb der Grenzen liegt, unabhängig von der Sichtbarkeit. - Für komplexe Hierarchien von Ebenen kann eine rekursive Suche oder die Überprüfung der zurückgegebenen
hitLayererforderlich sein.
sobes.tech KI
Antwort von AI
Um CALayer-Touch kann auf verschiedene Weisen erkannt werden:
-
Verwendung von
hitTest(_:event:)im View:UIViewhat die MethodehitTest(_:with:), die rekursiv durch die Hierarchie der Subviews geht und die tiefste Ansicht zurückgibt, die den Punkt enthält.- Diese Methode berücksichtigt standardmäßig die mit den Views verbundenen Layer.
- Man kann
hitTest(_:with:)in einer benutzerdefinierten Ansicht überschreiben, um eine detailliertere Kontrolle zu haben oder um Touches direkt auf Sub-Layern zu behandeln, die nicht mit Views verbunden sind.
-
Koordinaten mit
converttransformieren:- Beim Empfang eines Touch-Events (z.B. in
UIView-Methoden) hat man die Koordinaten des Touches relativ zum Fenster (UIWindow) oder zur Ansicht. - Um zu bestimmen, ob der Touch auf einen bestimmten Layer gefallen ist, muss man diese Koordinaten in das Koordinatensystem dieses Layers umrechnen.
- Dafür werden die Methoden
convert(_:from:)oderconvert(_:to:)vonCALayerverwendet. - Nach der Umrechnung kann man prüfen, ob der Punkt innerhalb der Grenzen des Layers (
bounds) liegt oder spezifischere Prüfungen wiecontains(_:)verwenden.
- Beim Empfang eines Touch-Events (z.B. in
-
UITapGestureRecognizeran die Ansicht anhängen:- Man kann einen
UITapGestureRecognizeran dieUIViewanhängen, die mit dem Layer verbunden ist. - Im Gesten-Handler erhält man die Position des Touches relativ zur Ansicht.
- Dann kann man die Koordinatenumwandung (Punkt 2) verwenden, um zu prüfen, ob der Touch innerhalb des Layers oder seiner Sub-Layers liegt.
- Man kann einen
-
Erstellen einer
UIViewfür jeden interaktiven Layer:- Wenn Sie Layer haben, die interaktiv sein sollen, ist eine einfache Methode, für jeden Layer eine
UIViewzu erstellen. - Positionieren und anpassen Sie die Größe der
UIView, um mit dem Layer übereinzustimmen. - Fügen Sie Gesten-Handler (
UITapGestureRecognizer) hinzu oder überschreiben Sie Methoden zur Touch-Verarbeitung (touchesBegan,touchesEndedetc.) in dieser Ansicht. - Dies ist die idiomatischste Methode, um Benutzereingaben in UIKit zu verarbeiten, da
UIViewdafür speziell gemacht ist.
- Wenn Sie Layer haben, die interaktiv sein sollen, ist eine einfache Methode, für jeden Layer eine
Beispiel für die Verwendung von hitTest in UIView:
// In einer benutzerdefinierten UIView
override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? {
// Punkt in die Koordinaten der Sublayer umrechnen
let pointInLayer = mySublayer.convert(point, from: layer!)
// Prüfen, ob der Punkt innerhalb der Grenzen der Sublayer liegt
if mySublayer.contains(pointInLayer) {
// Wenn der Punkt innerhalb der Sublayer liegt, kann man diese Ansicht oder eine andere zurückgeben
// oder die notwendigen Aktionen ausführen.
// In diesem Fall bestimmen wir, dass der Touch "auf" der Sublayer war.
print("Touch auf mySublayer")
// Man kann nil zurückgeben, wenn diese Ansicht den Touch nicht weiter verarbeiten soll, oder super.hitTest, um das Standardverhalten zu behalten.
}
// Standardmäßiges hitTest-Verhalten zulassen
return super.hitTest(point, with: event)
}
Beispiel für die Verwendung der Koordinatenumwandlung im Gesten-Handler:
// In einer benutzerdefinierten UIView mit angehängtem UITapGestureRecognizer
@objc func handleTap(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
let tapLocationInView = sender.location(in: self)
// Koordinaten des Taps in die Koordinaten der Sublayer umrechnen
let tapLocationInSublayer = mySublayer.convert(tapLocationInView, from: layer!)
// Prüfen, ob der Punkt innerhalb der Grenzen der Sublayer liegt
if mySublayer.contains(tapLocationInSublayer) {
print("Touch auf mySublayer")
// Aktionen im Zusammenhang mit dem Touch auf der Sublayer ausführen
}
}