При конкурентной записи в map без синхронизации произойдет гонка данных (data race). Это может привести к непредсказуемому поведению программы, включая паники (race detection) или некорректное состояние мапы.
Проблема решается использованием механизмов синхронизации:
sync.Mutex или sync.RWMutex: Блокирование доступа ко всей мапе или разделение доступа на чтение/запись.
go
sync.Map: Специализированный тип мапы, оптимизированный для конкурентного доступа, особенно в случаях, когда ключи редко обновляются, но часто читаются. Не требует явного использования мьютексов.
go
Сравнение sync.Mutex / sync.RWMutex и sync.Map:
| Особенность | sync.Mutex / sync.RWMutex | sync.Map |
|---|---|---|
| Управление | Явное (необходимо блокировать) | Неявное (встроенная логика) |
| Производительность | Может быть ниже при частых блокировках на весь доступ | Выше при большом количестве чтений и небольшом количестве изменений |
| API | Используется стандартная мапа с внешним мьютексом | Специализированные методы (Store, Load, LoadAndDelete, Range) |
Возвращаемый тип Load | Тип элемента мапы | interface{} (требует преобразования) |
| Использование памяти | Стандартная мапа + мьютекс | Может использовать больше памяти из-за внутренней структуры |
| Удаление элементов | delete(m, key) | LoadAndDelete(key) |
Выбор между sync.Mutex (sync.RWMutex) и sync.Map зависит от паттерна использования мапы: если конкурентные записи часты, обычный мьютекс может быть проще и понятнее. Если чтений намного больше, чем записей, sync.RTPutex или sync.Map могут дать выигрыш в производительности. sync.Map часто предпочтительнее, когда мапа используется как кеш (много чтений, мало записей/удалений).