В Golang map представляет собой хэш-таблицу. Добавление или удаление элементов может привести к изменению внутренней структуры map, включая перераспределение памяти и перемещение элементов. Если взять указатель на значение, хранимое по ключу, и затем изменить map (например, добавить или удалить другой элемент), этот указатель может стать недействительным, указывая на некорректную область памяти или на другое значение. Golang предотвращает это на этапе компиляции, запрещая брать адрес элемента map.
Более того, map в Golang не является thread-safe. Прямое изменение значения через указатель могло бы привести к состоянию гонки при параллельном доступе из разных горутин, что затруднило бы синхронизацию. Запрет на взятие указателя на значение в map упрощает модель параллельного доступа и делает явным необходимость использования механизмов синхронизации (например, sync.RWMutex) при работе с map в многопоточной среде.
Чтобы изменить значение по ключу, необходимо получить значение, изменить его, а затем сохранить измененное значение обратно в map:
go