Существует несколько основных способов связи между клиентом (браузером) и сервером.
-
HTTP/HTTPS (Polling/Short Polling):
- Клиент отправляет запрос к серверу и ждет ответа.
- Сервер обрабатывает запрос и отправляет ответ.
- При Short Polling клиент периодически отправляет запросы к серверу, чтобы проверить наличие обновлений.
- Просто в реализации, но неэффективно для частых обновлений из-за накладных расходов на каждый запрос.
javascript
-
Long Polling:
- Клиент отправляет запрос к серверу, который сервер удерживает открытым, пока не появятся новые данные или не истечет таймаут.
- При появлении данных сервер сразу отправляет ответ, после чего клиент отправляет новый запрос.
- Более эффективно, чем Short Polling, но все еще имеет задержку между получением данных и отправкой следующего запроса.
-
WebSockets:
- Создают постоянное двунаправленное соединение между клиентом и сервером.
- После установления соединения обе стороны могут отправлять и получать данные в любое время без дополнительных HTTP-запросов.
- Идеально подходят для приложений реального времени (чаты, онлайн-игры, уведомления).