Назад к вопросам
Middle+
72
questionbank

Что такое принципы SOLID?

Sobes Copilot

Получайте ответы в реальном времени

Ответ от нейросети

sobes.tech AI

SOLID - это набор из пяти принципов проектирования объектно-ориентированного программного обеспечения, направленных на создание гибких, поддерживаемых и легко расширяемых систем:

  1. Single Responsibility Principle (Принцип единственной ответственности): У класса должна быть только одна причина для изменения.
  2. Open/Closed Principle (Принцип открытости/закрытости): Программные сущности (классы, модули, функции и т.д.) должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации.
  3. Liskov Substitution Principle (Принцип подстановки Барбары Лисков): Объекты в программе должны быть заменяемыми экземплярами их подтипов без изменения правильности выполнения программы.
  4. Interface Segregation Principle (Принцип разделения интерфейсов): Много интерфейсов, специфичных для клиента, лучше, чем один универсальный интерфейс.
  5. Dependency Inversion Principle (Принцип инверсии зависимостей):
    • Модули верхних уровней не должны зависеть от модулей нижних уровней. Оба типа модулей должны зависеть от абстракций.
    • Абстракции не должны зависеть от деталей. Детали должны зависеть от абстракций.

Применение SOLID помогает уменьшить связанность (coupling) и увеличить связность (cohesion) кода, делая его более устойчивым к изменениям.